Amazon crea sistema de videojuegos para emparejar a personas tóxicas

Amazon ha desarrollado un sistema de emparejamiento de jugadores en videojuegos en línea que analiza el comportamiento dentro del juego de cada persona y si detecta actitudes tóxicas los emplaza en servidores con otros con mal comportamiento para aislarlos del resto.

Así se describe en una patente titulada ‘selección de jugadores basada en el comportamiento para juegos electrónicos multijugador’, registrada por la compañía en la Oficina de Patentes de Estados Unidos en diciembre de 2017 pero que no ha sido aprobada hasta este mes de octubre.

Tradicionalmente, los jugadores se agrupan en los juegos en línea según su nivel, pero el sistema creado por Amazon propone organizar a los jugadores de videojuegos en línea en función de su comportamiento dentro del juego.